A partir de 3 anos Finalidade do xogo: Cada persoa ten unha flor e, por quendas e segundo a cor que saia no dado, vanse colocando os pétalos no lugar correspendente ata completar a flor.
Imaxinade que sodes un grupo de exploradores nun día desapracible perdidos nun mangleiro, co seu chan anegado e tódolos animais e perigos que alí hai. A noite vai chegando e cómpre facer unha cabana o máis rápido posible, pero que aguante enteira toda a noite... 3 anos en diante, xa que conta con cartas de catro niveis de dificultade diferentes.
A partir de 1 ano en diante Finalidade do xogo Un clásico dos puzzles. Hai que encaixar cada peza no oco correspondente Xogo individual
A partir de 1 ano en diante Finalidade do xogo Un clásico dos puzzles. Hai que encaixar cada peza no oco correspondente Xogo individual
A partir de 1 ano en diante Finalidade do xogo Un clásico dos puzzles. Hai que encaixar cada peza no oco correspondente Xogo individual
Preparádevos para viaxar ó fondo do mar e descubrir un fermoso mundo de coral. Alí veredes moitos peixes de diferentes cores que debedes agrupar. É necesario saber ou estar aprendendo a multiplicar, co que a idade dependerá de se os xogadores saben ou non.
A partir de 3 anos Finalidade do xogo Hai que buscar a peza que teña as cores que indican os dados. Só hai un agasallo por cada combinación dos dados e por iso cómpre ser moi rápido. Quen consiga 5 agasallos gañará a partida.
A partir de 5 anos Finalidade do xogo Facer cadrados da mesma cor. Iranse colocando as fichas por turnos e obteranse puntos en función do número de cadrados que se fagan en cada turno De 2 a 4 xogadores
Era unha vez un grupo de meigas que se xuntaron para facer do seu mundo un lugar mellor. Cos seus coñecementos de maxia, de herbas e de cantigas ancestrais comezaron a xuntar ingredientes nun pote para ver que pasaba. E o que pasou foi que lograron crear un mundo especial no que a lúa, as estrelas e os planetas se aliñaron de maneira marabillosa. A partir...
Dúas familias de caracois saíron na procura de algo para comer, pero as mellores leitugas están do outro lado do río e hai moita corrente. 2 anos en diante
A partir de 4 anos Finalidade do xogo Consiste en lanza-la pelota e derriba-los bolos
A partir de 3 anos. O mar anda revolto, os peixes están desorientados e precisan a vosa axuda para lograr xuntarse coa súa parella. Para iso temos que ser moi rápidos atopando os peixes iguais.
A partir de 5 anos Aprender a expresar o que un ten en mente, fixarse nos detalles, situar no espazo as cousas, manexar vocabulario... son os obxectivos deste xogo chamado "O espello".
A partir de 2 anos Finalidade do xogo Consiste en ir colocando as diferentes pezas na cuberta do barco buscando sempre o equilibrio
A partir de 6 anos O xogo está baseado nun material empregado en terapias visuais para mellorar diversas cuestións relacionadas tanto coa vista como coa comprensión lectora e a concentración. Nós transformamos ese material nun xogo que traballa a apredizaxe de léxico, reforzo da lectura, percepción espacial, axilidade mental ...
a partir de 6 anos. Consiste en ir conseguindo unha serie de recursos polo taboleiro adiante para sobrevivir na selva e lograr escapar a tempo. Para iso, haberá que facer operacións cos dados e lograr os números que figuren enriba de cada recurso antes de que o volcán entre en erupción.
Idade orientativa: a partir de 3 anos Obxectivos educativos: Mellora da psicomotricidade fina Iniciación ós xogos de mesa (regras comúns, respecto das quendas, asociación dado - acción) Xogo colectivo no que todos xogan no mesmo equipo Aprendizaxe da toma de decisións en grupo e a planificación das accións
Idade orientativa: a partir de 6 anos.Número de xogadores: non está limitado.Obxectivos educativos: Traballa o razoamento e a estratexia Xogo colectivo no que todos xogan no mesmo equipo Aprendizaxe da toma de decisións en grupo e a planificación das accións
Idade orientativa: a partir de 10 anos Número de xogadores: ata 5 Obxectivos educativos: Traballa o razoamento e a expresión oral Fomenta a curiosidade e a imaxinación Aporta coñecementos sobre xeografía, patrimonio natural e arquitectónico, gastronomía, profesións tradicionais, festas ... de Galicia
Idade: a partir de 6 anosNúmero de xogadores: de 1 a 7Obxectivos educativos: Introdución á mitoloxía galega e á tradición oral Traballa o razoamento, a axilidade mental e a concentración